GoogleAnalyticsについて
リリースしたアプリの利用頻度とか、どの画面が一番使われているのか?とか色々と解析するために、GoogleAnalyticsを使っております。まだまだ使い方を含めて勉強中ですが、ダウンロード、有効インストール数だけでない所で解析できるのは便利です。
さて、GoogleAnalyticsを使って時々びっくりするのが、前日の数値が激しく変動している時がある事です。例えば新規ユーザー数などいきなり「0」になってしまっていたり(翌日戻っている)、いきなり倍の値になっていたりと・・・
速報値から正しい集計値への切り替えをおこなっているタイミングなのか何なのか?
とか言いながら、まだ前日の値がブレたからと言って何か影響が出るって程使いこなしている訳じゃあないんですけどね(・ω<)
「もちかえりダンジョン 石の都」をリリースして第1週が過ぎました
はやいもので「もちかえりダンジョン 石の都」をリリースして第一週が過ぎようとしています。
6月14日時点で
有効インストール:16
総インストール:24
となっております。
カテゴリー無料新着で259位になっております。はい、そこ「よく探したな」とか言わない!まぁ、現時点の露出状況を考えると素晴らしいと言えます。
「ざわぎわ」が悲惨な状況なもので。・゚・(ノД`)・゚・。
石の都ですが「ねぎま一徹」「ねぎま一徹2」「ざわぎわ」と比較してプレーヤーの動きが大きく異る点があります。1回当りのプレー時間が長い。RPGの特性なんでしょうか?何にしても楽しんで頂ける様子なので嬉しい限りでございます。
これが今後どう変化していくのか?ワクワクの反面、不安でもある今日この頃であります!
「もちかえりダンジョン 石の都」リリースしました!!
teamHAO Androidアプリ第4弾
もちかえりダンジョン 石の都リリース
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teamHAO.nandomorpg
荒削りながらも、とにかくやりごたえがあるRPGとなっております。
ぜひとも遊んで頂きたいと。そしてレビューしていただきたい!!
よろしくお願いいたします。
ようやく新作をリリース出来そうです。
ねぎま一徹2から3ヶ月も間が開いてしまいましたが、GW開け遅くても5月中には新作がリリース出来そうです。
サラリーマンと兼業でやっていると年度末またぎは本当に厳しい。来年度に向けて色々と準備や計画の承認を貰わなくてはならない年度末。そして、スタートアップの年度始め。いつ時間がとれるんじゃー!といった感じでした。
まぁ、まだアプリやサービスリリースで生活出来る程の基盤が作れる訳では無いですし、何しろ安定した収益となるとそれなりな事業プランも必要になってくるので、兼業によるジレンマは致し方ない事だと思っています。と言うか、アプリ/サービスリリースで収益があがっていない現状、兼業とも言えないと言う(ノ∀`)
そうそう、新作。
もちかえりダンジョン「石の都」と言うタイトルです。
ダンジョンを探索してお宝を持ち帰りつつ、拠点となる街を発展させて行くゲームです。街を発展させると、探索出来るダンジョンが増えたり、自分が強化出来たりします。ダンジョン自体は本当にシンプルですが、今作の世界観の中心である「技の石」と言う様々な効果をもたらすアイテムを駆使しながら突き進んでいく戦略性の高いゲームですので、お楽しみに!!
一応、こんなイメージイラストも用意してあります~。
ブログ始めました!
スマホアプリ開発チーム「teamHAO」の活動ログをなるべく詳細に残したいと思い、ブログを始めてみました。
基本的にはスマホアプリ開発に関する活動やアプリのリリース、アップデートのお知らせを中心に、日記的に書き残していければと思います。
技術的には何の役にも立たないと思いますが、お付き合い頂ければと思います。